当前位置 > 主页 > 天龙八部发布网 >

新闻排行

最新文章

足球经理2013年回顾
    更新时间:2019-09-11 12:35

    “AND LO,有人写道:从这里开始,每个版本的足球经理都会比上一个版本更费时,更复杂,直到经理有一天能够选择球员的颜色,以及人们应该感到高兴,因为在游戏中玩一个赛季比在现实生活中花费更长的时间。这就是兄弟Collyer的话。这很好。“

    有一些关于足球经理几乎是亵渎神灵的事情2013年。现实主义长期以来一直是该系列年度发行的基石,其中包含了一种新的,精简的“经典”模式,感觉就像是背叛。但是,那些担心体育互动的注意力被分成了类似的方式,不必担心 - 全脂足球经理显然已经花费了与以往年度更新相同的时间,如果不是更多的话。加载一款新游戏,不需要花很长时间就能注意到自去年以来发生了多大的变化。

    最显而易见的是界面的彻底改革 - 导航栏现在具有弹出式菜单和外观虽然需要一段时间才能适应,但是一旦你越过驼峰,它确实可以节省相当多的游戏点击次数。重新设计似乎在窗口模式下效果不佳,但总体印象是一切都更加时尚和高效 - 特别是考虑到组成的新信息阵列(灯具,新闻项目等)新的加载屏幕。

    比赛日的体验也得到了显着改善,让您感觉更像是以前版本中的一部分。你的助理经理可以通过类似Twitter的比赛给你不断的指导,这样你就可以知道你是否已经给对手的边锋太多空间,而不需要比赛引擎的机制博士。

    菜单也显示得不那么突兀,而团队信息(如玩家的条件和匹配等级)默认显示在高亮显示之间。我必须承认,在过去的几年里,我很少会在比赛中改变策略,主要是出于懒惰,但现在游戏中的命令感觉更加整合,更容易通过你的助理提供的律师来判断。第一次真的感觉就像在接触线上进行管理一样重要,就像之前几周的准备工作一样重要。

    很难抱怨现在经典可用的游戏增加的复杂,但我我们想知道有多少玩家真正想要每年我们得到的添加变量的层层。例如,以与团队会谈相同的方式,现在可以以各种音调提供新闻发布会答案。管理你的后台工作人员和侦察更复杂。训练系统也经过彻底改革,虽然我可以理解这是过去五年来最不发生变化的游戏方面之一,但我又想知道去年有多少人参加了比赛并且希望他们有更多时间训练他们的团队是有效的。

    “每年增加的额外深度意味着更多的错误决策潜力 - 最终,对普通玩家来说更多的压力和挫折感。但幸运的是,这一年中普通玩家有另一种选择。“

    与往常一样,你可以指定你的助手来照顾游戏的所有这些方面,但每次你放弃其中一项责任时,很难不担心你会受到惩罚某种程度上来说。特别是对于低级联盟管理的粉丝来说,如果你有一个垃圾助理经理,你就不能相信他能够处理新闻,训练,战术等等。

    这是这样的事情真正使经典模式感觉像是一股清新的空气。游戏的数据库非常复杂,你永远无法真正控制影响每场比赛的数千个变量 - 不会忘记运气 - 因此很难从错误中吸取教训并理解在出现问题时该怎么做。每年增加的额外深度只意味着更糟糕的决策潜力 - 最终,普通球员会有更多的压力和挫败感。

    幸运的是,今年普通球员有另一种选择。

    如果冠军经理00/01(通常被球迷称为有史以来最好的'冠军')拥有真正的精神人,那么足球经理经典就是这样。它结合了过去10年特许经营发展的最佳特点,但却减少了所有的脂肪 - 并设法重新获得了长期缺失的乐趣感。但简单来说,这是一场游戏,而不是一种爱好,对于在一个下雨的下午,你可以在近一个赛季的大部分时间里心不在焉地点击你的方式。

    “AND LO,有人写道:从这里开始,每个版本的足球经理都会比上一个版本更费时,更复杂,直到经理有一天能够选择球员的颜色,以及人们应该感到高兴,因为在游戏中玩一个赛季比在现实生活中花费更长的时间。这就是兄弟Collyer的话。这很好。“

    有一些关于足球经理几乎是亵渎神灵的事情2013年。现实主义长期以来一直是该系列年度发行的基石,其中包含了一种新的,精简的“经典”模式,感觉就像是背叛。但是,那些担心体育互动的注意力被分成了类似的方式,不必担心 - 全脂足球经理显然已经花费了与以往年度更新相同的时间,如果不是更多的话。加载一款新游戏,不需要花很长时间就能注意到自去年以来发生了多大的变化。

    最显而易见的是界面的彻底改革 - 导航栏现在具有弹出式菜单和外观虽然需要一段时间才能适应,但是一旦你越过驼峰,它确实可以节省相当多的游戏点击次数。重新设计似乎在窗口模式下效果不佳,但总体印象是一切都更加时尚和高效 - 特别是考虑到组成的新信息阵列(灯具,新闻项目等)新的加载屏幕。

    比赛日的体验也得到了显着改善,让您感觉更像是以前版本中的一部分。你的助理经理可以通过类似Twitter的比赛给你不断的指导,这样你就可以知道你是否已经给对手的边锋太多空间,而不需要比赛引擎的机制博士。

    菜单也显示得不那么突兀,而团队信息(如玩家的条件和匹配等级)默认显示在高亮显示之间。我必须承认,在过去的几年里,我很少会在比赛中改变策略,主要是出于懒惰,但现在游戏中的命令感觉更加整合,更容易通过你的助理提供的律师来判断。第一次真的感觉就像在接触线上进行管理一样重要,就像之前几周的准备工作一样重要。

    很难抱怨现在经典可用的游戏增加的复杂,但我我们想知道有多少玩家真正想要每年我们得到的添加变量的层层。例如,以与团队会谈相同的方式,现在可以以各种音调提供新闻发布会答案。管理你的后台工作人员和侦察更复杂。训练系统也经过彻底改革,虽然我可以理解这是过去五年来最不发生变化的游戏方面之一,但我又想知道去年有多少人参加了比赛并且希望他们有更多时间训练他们的团队是有效的。

    “每年增加的额外深度意味着更多的错误决策潜力 - 最终,对普通玩家来说更多的压力和挫折感。但幸运的是,这一年中普通玩家有另一种选择。“

    与往常一样,你可以指定你的助手来照顾游戏的所有这些方面,但每次你放弃其中一项责任时,很难不担心你会受到惩罚某种程度上来说。特别是对于低级联盟管理的粉丝来说,如果你有一个垃圾助理经理,你就不能相信他能够处理新闻,训练,战术等等。

    这是这样的事情真正使经典模式感觉像是一股清新的空气。游戏的数据库非常复杂,你永远无法真正控制影响每场比赛的数千个变量 - 不会忘记运气 - 因此很难从错误中吸取教训并理解在出现问题时该怎么做。每年增加的额外深度只意味着更糟糕的决策潜力 - 最终,普通球员会有更多的压力和挫败感。

    幸运的是,今年普通球员有另一种选择。

    如果冠军经理00/01(通常被球迷称为有史以来最好的'冠军')拥有真正的精神人,那么足球经理经典就是这样。它结合了过去10年特许经营发展的最佳特点,但却减少了所有的脂肪 - 并设法重新获得了长期缺失的乐趣感。但简单来说,这是一场游戏,而不是一种爱好,对于在一个下雨的下午,你可以在近一个赛季的大部分时间里心不在焉地点击你的方式。

    上一篇:定居者

    下一篇:我们可以从Paul McCartney的可怕视频游戏中学到什么

相关文章:
热门文章