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GCG的游戏设计挑战玩家援助
    更新时间:2019-08-08 13:03
    GameCareerGuide刚刚发布了本周由Ian Schreiber启发的最新一轮游戏设计挑战赛。挑战在于为棋盘游戏风险设计“玩家援助”。

    玩家援助应该是一种快速参考,简要概述规则。这个想法是新玩家在完全阅读游戏规则一次后,现在有一个快速的备忘单,当他们忘记怎么玩时,他们可以参考。

    在这种情况下,播放器辅助将是一个8.5“x5.5”的纸板(标准美国信纸的大小折成两半),只在一侧打印文字。

    游戏设计挑战赛是一个成为游戏创造者的练习,专为有抱负的游戏开发者,学生和其他创造思维者创建,他们希望在有趣,协作且有时竞争激烈的环境中完成创意。在这种情况下,挑战在于要求有抱负的游戏开发者批判地思考如何将游戏规则传达给玩家。

    欢迎专业游戏开发者参与游戏,或访问社区论坛,并提供有关如何在真实游戏工作室中收到他们的想法的见解。

    读者有一整周的时间在社区论坛上讨论他们的解决方案并提交他们的最终答案(请参阅挑战,了解如何提交指南)。接下来的一周,最好的答案和提交者的姓名都会附上一些评论。

    参赛作品必须在2008年7月30日星期三之前提交。此挑战的回复将于8月4日出现在GameCareerGuide.com上。下周,游戏设计挑战将在夏季休假。在8月6日寻找新的挑战。

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