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最终幻想XIV Stormblood- Kotaku评论
    更新时间:2019-08-23 13:42

    我还没有完成最终幻想XIV Stormblood扩展中的最后一战 - 主要故事情节。这个名义上的任务一直坐在我屏幕的左上角一个星期,我一直在尽我所能忽略它。我不希望它结束??。

    作为一款非常成的大型多人在线角色扮演游戏,最终幻想XIV不会很快结束。 Stormblood的故事,其中Hydaelyn世界的善良力量试图从Garlean帝国的压迫手中解放两个城邦,将以某种形式继续下去,直到下一次最终幻想XIV扩张到来。

    我只是担心,一旦最终的老板摔倒并且积分滚动它就会全部结束。没有更多的深夜花在处理看似无穷无尽的 onelast 任务上。在工作日中间不再拖沓,为了审查目的而多玩 。每天每小时播放的小时数将达到每周播放的小时数。

    Stormblood的快节奏故事没有helpt帮助。在Ala Mhigo城市反抗Garleans的失败尝试失败之后,光之战士(玩家)和他们的非玩家角友队伍制定了计划。他们前往地球的另一边,到亚洲风格的多马土地,并帮助这个城邦从几十年的加尔莱统治中解放出来。然后,随着Empire的资源拉长,Eorzean联盟回到Ala Mhigo完成这项工作。

    如果有一个地方你必须去,他就是你需要知道的那个,他是地图。

    现在阅读它,它看起来似乎不会在几个星期内完成,即使有可怕的强大能(当剧情至少要求它时)战士之光好人 团队。联盟已经形成,部落团结一致,大规模战斗的速度可以让权力的游戏变得狂热。

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    It 不是所有的史诗般的战斗和巨大的外交壮举。故事之间的任务,光之战士,Eorzea的冠军,神的杀手,花时间取人食物,除草他们的花园,分发 - 你知道,边追求的东西。 Square Enix此次表现最佳,以保持微妙的工作有点令人兴奋,更长,更丰富的任务线胜过Y 类型的一次杀伤X。

    这次的侧面任务不限于土地。此次扩展将游泳引入最终幻想XIV,允许玩家潜入选定区域以探索深海。这是一种令人印象深刻的旅行方式,有一些非常酷的特效。它也可悲地未充分利用。在没有水下战斗的情况下,Eorzea的水深是简单的捕获任务的基地。在我遇到的极少数中,有两个涉及取下掉落的钓竿。史诗般的冒险,就在那里。

    侧面任务主要是探索扩展美丽的新环境和快速反叛与之间出色音轨的机会。在Stormblood,狗屎快速下降。这很愚蠢,但它是一个受欢迎的改变,从蜿蜒的侧面故事,即最终幻想XIV以前的扩张,Heavensward。 2013年作为A Realm Reborn重新启动的游戏开始时的故事在这里开始进入,为游戏总监Naoki Yoshida在最近接受Kotaku采访时提出了更新,至少还有两次扩展。 / p>

    为了避免Stormblood的结束,我花了很多时间探索扩展中引入的简化的工作进展系统。例如,以前想要成为圣骑士的玩家必须将两个较低级别的职位,Marauder和Conjurer分别升级到30和15。那个职业杂耍已被废除,现在所有人必须做的就是成为一名圣骑士,将角斗士职位提升到30级并进行简单的任务。

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    不是让玩家升级无关的工作以解锁其主要的借用技能,而是每个工作角色现在都会获得一系列特定于角色的能力,这些能力会随着他们的等级而解锁。再一次,它不那么耍弄工作,加上角色特定的能力有助于让新玩家了解他们的聚会地位。

    再加上为扩张引入的经验百分比奖金推出后,这些变化使新职位升级成为一种乐趣。我开始了我的新角色Clan Destine作为60级黑人法师(感谢SquareEnix ogStation商店以25美元的价格购买了一份工作药水)。现在我是53级Bard,30级白色法师,30级召唤师,30级Astrologian,20级角斗士和8级Lancer。最重要的是,我还参与了游戏中的两个新工作,Red Mage和Samurai。

    我也是

    我还没有完成最终幻想XIV Stormblood扩展中的最后一战 - 主要故事情节。这个名义上的任务一直坐在我屏幕的左上角一个星期,我一直在尽我所能忽略它。我不希望它结束??。

    作为一款非常成的大型多人在线角色扮演游戏,最终幻想XIV不会很快结束。 Stormblood的故事,其中Hydaelyn世界的善良力量试图从Garlean帝国的压迫手中解放两个城邦,将以某种形式继续下去,直到下一次最终幻想XIV扩张到来。

    我只是担心,一旦最终的老板摔倒并且积分滚动它就会全部结束。没有更多的深夜花在处理看似无穷无尽的 onelast 任务上。在工作日中间不再拖沓,为了审查目的而多玩 。每天每小时播放的小时数将达到每周播放的小时数。

    Stormblood的快节奏故事没有helpt帮助。在Ala Mhigo城市反抗Garleans的失败尝试失败之后,光之战士(玩家)和他们的非玩家角友队伍制定了计划。他们前往地球的另一边,到亚洲风格的多马土地,并帮助这个城邦从几十年的加尔莱统治中解放出来。然后,随着Empire的资源拉长,Eorzean联盟回到Ala Mhigo完成这项工作。

    如果有一个地方你必须去,他就是你需要知道的那个,他是地图。

    现在阅读它,它看起来似乎不会在几个星期内完成,即使有可怕的强大能(当剧情至少要求它时)战士之光好人 团队。联盟已经形成,部落团结一致,大规模战斗的速度可以让权力的游戏变得狂热。

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    It 不是所有的史诗般的战斗和巨大的外交壮举。故事之间的任务,光之战士,Eorzea的冠军,神的杀手,花时间取人食物,除草他们的花园,分发 - 你知道,边追求的东西。 Square Enix此次表现最佳,以保持微妙的工作有点令人兴奋,更长,更丰富的任务线胜过Y 类型的一次杀伤X。

    这次的侧面任务不限于土地。此次扩展将游泳引入最终幻想XIV,允许玩家潜入选定区域以探索深海。这是一种令人印象深刻的旅行方式,有一些非常酷的特效。它也可悲地未充分利用。在没有水下战斗的情况下,Eorzea的水深是简单的捕获任务的基地。在我遇到的极少数中,有两个涉及取下掉落的钓竿。史诗般的冒险,就在那里。

    侧面任务主要是探索扩展美丽的新环境和快速反叛与之间出色音轨的机会。在Stormblood,狗屎快速下降。这很愚蠢,但它是一个受欢迎的改变,从蜿蜒的侧面故事,即最终幻想XIV以前的扩张,Heavensward。 2013年作为A Realm Reborn重新启动的游戏开始时的故事在这里开始进入,为游戏总监Naoki Yoshida在最近接受Kotaku采访时提出了更新,至少还有两次扩展。 / p>

    为了避免Stormblood的结束,我花了很多时间探索扩展中引入的简化的工作进展系统。例如,以前想要成为圣骑士的玩家必须将两个较低级别的职位,Marauder和Conjurer分别升级到30和15。那个职业杂耍已被废除,现在所有人必须做的就是成为一名圣骑士,将角斗士职位提升到30级并进行简单的任务。

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    不是让玩家升级无关的工作以解锁其主要的借用技能,而是每个工作角色现在都会获得一系列特定于角色的能力,这些能力会随着他们的等级而解锁。再一次,它不那么耍弄工作,加上角色特定的能力有助于让新玩家了解他们的聚会地位。

    再加上为扩张引入的经验百分比奖金推出后,这些变化使新职位升级成为一种乐趣。我开始了我的新角色Clan Destine作为60级黑人法师(感谢SquareEnix ogStation商店以25美元的价格购买了一份工作药水)。现在我是53级Bard,30级白色法师,30级召唤师,30级Astrologian,20级角斗士和8级Lancer。最重要的是,我还参与了游戏中的两个新工作,Red Mage和Samurai。

    我也是

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