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当前和下一代FIFA 14将会感觉非常不同
    更新时间:2019-09-17 12:43

    它们可能带有相同的名称,但今年有两种版本的FIFA 14。

    9月27日看到在Xbox 360,PS3,PC,Wii,PSP上发布FIFA 14 ,Vita,3DS和PS2。然而,前往Xbox One和PS4的FIFA 14版本(无论何时他们决定出场)将是一个非常不同的野兽。

    当前的FIFA 14是我们玩的游戏的精致版本今天,虽然有一系列令人印象深刻的改进,但据评论家们认为它与FIFA 13有很大的不同。

    然而,下一代FIFA 14是建立在EA备受瞩目的Ignite引擎上的。这就完全不同了。

    将它们并排放在一起,然后你会发现它们有多么不同。值得注意的是, 执行制片人David Rutter告诉OPM。

    [Next-gen]让我们能够以更高的保真度进行渲染。我们在下一代版本中获得的动画大约是其十倍。你可以在前几代不存在的地方拍摄。在下一代,射击具有Ignite的全部力量,因此你可以在那里获得更多的动画。

    我们真的很高兴拍摄到的镜头之间的协同作用。生产者Kantcho Doskov补充说:Locomotion是FIFA游戏中最低级别的系统,意味着它会影响其他一切 C你改变运动系统,你必须重新平衡运球,定位,第一次触摸。所有其他系统都取决于玩家的移动。

    下一代FIFA 14也将包含一个额外的模式。它被称为Living Worlds,旨在以前所未有的方式捕捉足球故事的精髓。

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